Brainstorming 교육 과정
교육 및 워크숍의 본질은 고객의 요구에 따라 비즈니스 가치 식별과 관련된 활동의 효율성을 높이는 지식, 도구 및 기술을 제공하고 창출 과정에서 기능, 기술 및 품질 간의 합의를 얻기 위한 관심을 제공하는 것입니다. 기술 브레인스토밍을 사용하는 요구 사항. 코스의 형식
- 대화형 강의 및 토론. 많은 연습과 연습. 라이브 랩 환경에서 직접 구현합니다.
코스 맞춤화 옵션
- 이 과정에 대한 맞춤형 교육을 요청하려면 당사에 연락하여 예약하시기 바랍니다.
Course Outline
1. 퍼실리테이션 소개 또는 브레인스토밍을 사용할 가치가 있는 이유
2. 개인화 기술을 활용한 고객/사용자 정의
3. 문제/과제 정의 - 고객의 상황
4. 프로젝트의 비즈니스 가치 식별 - 요구 사항 및 승인 기준
– 브레인스토밍 기술을 사용하여 사용자 스토리 맵 만들기
- 요구 사항의 식별, 정의, 분해 및 우선 순위 지정 - 도구 및 기술(예: Richard Lawrens, Elephant Carpaccio 운동)
- 작업장:
- 요구사항 정의 - 사용자 스토리 공식에서 요구사항 식별
- 요구사항의 측정 가능성 및 유효성 확정 - 사용자 스토리에 대한 식별 수용 기준
- 프로젝트 클라이언트의 요구에 따라 요구사항의 우선순위 지정
- 요구 사항 전달 - 서로를 이해하는 방법 - 투명한 사용자 스토리에 대한 고객 요구 전달
5. 요약 - 회고적 "시작, 중지, 계속"
Requirements
- 고객을 위한 소프트웨어 솔루션 설계 및/또는 개발 경험
청중
- 개발자
- IT 부서 관리자
- 프로젝트 관리자, PM
- 제품 소유자
- Marketing 부서 직원
Open Training Courses require 5+ participants.
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Consultancy Enquiry
회원 평가 (5)
I liked trainer the most, surely the best i have yet had the pleasure to listen to. Has very big knowlage and experience, created good atmosphere during the training, i've never felt intimidated or scared to speak, had some really good discussions. i really like that we tried to base everything we talked about on our experiences, not only professional but also educational as well as personal experiences. I also liked the amount of methods presented and the fact that we tried to use every single one of them. I also liked that this training was remote, made it a lot easier for people who are worikg a day job to be able to be on time and be active. Thanks for recommendation of the book! I will most definitely try it :).
Bartek Michalak - Politechnika Lodzka
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- Design Thinking의 원리와 문제 해결에 대한 응용을 이해하십시오.
- 참여와 혁신을 촉진하기 위해 게임화 기술을 통합합니다.
- 직장에서 흔히 발생하는 문제에 대한 창의적이고 실용적인 솔루션을 개발합니다.
- 여러 팀에서 효과적으로 협업하여 문제 해결 전략을 구현합니다.
- 피드백과 실험을 통해 반복적인 접근 방식을 적용하여 솔루션을 개선합니다.
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- 전략적 DDD를 적용하여 도메인 모델을 정의 및 설계하고, 하위 도메인을 식별하고, 경계를 설정합니다.
- CQRS, 팩토리, 이벤트 소싱 등의 패턴을 사용하여 전술적 DDD를 구현합니다.
- DDD 기술을 사용하여 레거시 시스템을 효과적으로 리팩터링하고 현대화합니다.
- 제품, 도메인, 팀 중심 아키텍처를 설계하고 구현합니다.
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- 신제품 출시에 따른 위험을 줄입니다.
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- 팀의 창의성을 자극하여 중요한 결정을 더 빠르게 내릴 수 있습니다.
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이 교육이 끝나면 참가자는 다음을 수행할 수 있습니다.
- 창의적인 전략을 사용하여 고객의 요구 사항을 기술적으로 실현 가능한 솔루션과 일치시킵니다.
- 고객 가치를 높이고 제품 및 서비스 제공을 강화하기 위한 전략을 수립합니다.
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이 교육을 마치면 참가자는 다음을 수행할 수 있습니다.
- Design Thinking의 핵심 원칙과 혁신에서의 역할을 이해하세요.
- Design Thinking의 5단계를 문제 해결에 적용하세요.
- 창의성을 촉진하기 위해 아이디어 창출 기술과 도구를 활용하세요.
- Design Thinking 프로세스를 개선하고 효율성을 높이기 위한 전략을 구현합니다.
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이 교육을 마치면 참가자는 다음을 수행할 수 있습니다.
- 혁신과 팀 참여를 촉진하는 도구와 방법론을 참가자에게 제공합니다.
- 복잡한 문제를 해결하기 위한 공감 매핑, 아이디어 창출, 프로토타입 제작 기술을 개발합니다.
- 리더십과 HR 시나리오에 Design Thinking 원칙을 적용합니다.
- 기술팀 내에서 혁신 문화를 장려하세요.
Design Thinking
4 Hours개요:
Design Thinking (DT) 프로세스에는 5단계(공감, 문제 정의, 아이디어 창출, 프로토타입, 테스트)가 있습니다.
점점 더 복잡해지는 세상에서 우리는 특별한 접근 방식이 필요할 수 있는 문제를 다룹니다. Design Thinking 복잡한 문제를 다루는 데 도움이 됩니다. 디자인 사고를 익히면 복잡한 문제를 효과적으로 다루고, 더 나은 의사소통을 하고, 효율적으로 설득하고, 사업 결과를 개선하고, 조직 및 개인의 행동과 성과를 향상시키는 데 도움이 됩니다.
- DT 작동 방식: 사람과 문제로부터 배우고, 패턴을 찾고, 모델을 설계(모델 드리프트), 모델을 테스트하고, 모델을 평가하고, 리엔지니어링합니다.
- DT와 혁신, 기업가 정신의 관계
- DT 방법 및 도구: 페르소나, 이해관계자 맵, 고객 여정 맵, 서비스 청사진, 비즈니스 모델 혁신.
- DT 적용: 디자인 사고방식, 파괴적 혁신, 반복적 접근 방식, 민첩한 추정 기술, 비판적 사고, 문제 해결, 팀워크, 리더십 준비성, 의사소통 기술, 기술에 대한 정통함, 미래지향적 사고, 문화 간 및 윤리적 역량, 감성 지능, 자기 인식, 협상 기술, 갈등 해결.
목표:
- DT의 기본과 뉘앙스를 이해하려면
- DT의 핵심 개념, 요인, 이론, 유형 및 모델을 탐색합니다.
- DT를 실험하고, 경험하고, 연습하다
배달:
이는 1일(4시간) 교육 과정이며 다음으로 구성됩니다.
- 강의(40% - 이론, 개념, 모델 및 상호 작용의 프레젠테이션),
- 그룹 연습(30% - 그룹 역학, 게임, 그룹 토론 및 모의 갈등 해결 연습),
- 개별 활동(15% - 글쓰기, 디자인 및 동료 토론)
- 기타(15% - 비디오, 독서)
참고: 이 과정의 특성상 최소 그룹 규모는 3명입니다.
Design Thinking Fundamentals
14 Hours점점 더 복잡해지는 세상에서 우리는 특별한 접근 방식이 필요할 수 있는 문제를 다룹니다. 디자인 사고는 복잡한 문제를 해결하는 데 도움이 됩니다. 디자인 사고를 익히는 것은 복잡한 문제를 효과적으로 처리하고, 더 나은 의사소통을 하고, 효율적으로 설득하고, 비즈니스 결과를 개선하고, 조직 및 personal 행동과 성과를 향상시키는 데 도움이 됩니다.
프로그램 목표:
- Design Thinking 소개 및 산업 전반에 걸친 활용 Design Thinking의 이점과 솔루션에서의 중요성 식별 Design Thinking에 대한 고객의 중요성 이해 Design Thinking에서 활용되는 도구 및 적용 방법 이해
Design Patterns in C#
14 Hours대상 그룹:
기술 개발자, 소프트웨어 개발자
학습 목표:
교육의 목적은 C #에서 고급 개발 / 프로젝트 구조를 설계 할 수있는 능력을 얻는 것입니다.
이 과정에서 학생들은 Microsoft Visual Studio , ReSharper와 같은 개발 프로세스를 지원하는 MSDN 리소스 및 도구에 익숙해집니다.
Design Patterns (GoF) for Java
21 Hours대한민국에서 강사가 진행하는 이 실시간 교육(온라인 또는 현장)은 소프트웨어 구조, 유지 관리성 및 확장성을 개선하기 위해 디자인 패턴을 적용하려는 중급 수준Java 개발자를 대상으로 합니다.
이 교육을 마치면 참가자는 다음을 수행할 수 있습니다.
- 디자인 패턴의 목적과 이점을 이해합니다.
- Java에서 생성적, 구조적, 행동적 패턴을 효과적으로 적용합니다.
- 코드 재사용성, 확장성, 유지관리성을 개선합니다.
- 디자인 패턴을 사용하여 기존 코드베이스를 리팩토링합니다.
Design Patterns in PHP
14 HoursThis instructor-led, live training in 대한민국 (online or onsite) is aimed at intermediate-level PHP developers who wish to apply design patterns effectively in their projects.
By the end of this training, participants will be able to:
- Understand the purpose and benefits of design patterns.
- Identify and implement appropriate design patterns for common scenarios.
- Structure PHP applications using industry-recognized best practices.
- Integrate patterns into modern frameworks such as Symfony or Zend.
JavaScript - Advanced Programming
14 Hours이 교육은 고급 인터넷 응용 프로그램을 설계 및 구현하는 Java Script 개발자를 대상으로합니다. 교육 과정에서 논의 된 주제는 Java Script 프로그래밍의 우수 사례를 제시하고 가장 일반적인 실수를 강조하기위한 것입니다. 교육의 중요한 점은 Java 스크립트 구문을 사용하여 사용 가능한 객체 지향 프로그래밍을 논의하는 것입니다.
Kubernetes Design Patterns
21 Hours최근 마이크로 서비스 및 컨테이너의 발전으로 인해 소프트웨어를 설계, 개발, 배포 및 실행하는 방법이 크게 변경되었습니다. 최신 응용 프로그램은 확장 성, 탄력성, 오류 및 변경을 위해 최적화되어야합니다. 이러한 새로운 요구에 힘 입어 현대 아키텍처는 다양한 패턴과 관행을 필요로합니다. 이 교육에서는 이러한 새로운 요구 사항을 식별하고 이해하고 조정하는 방법을 검토합니다.
청중
이 교육은 컨테이너 기술 및 Kubernetes 개념에 다소 익숙하지만 실제 경험이 부족한 사람들을 대상으로합니다. 유스 케이스와 실제 프로젝트에서 얻은 교훈을 토대로 사람들이 더 나은 클라우드 기본 응용 프로그램을 만들고 관리 할 수 있도록 유도합니다.
- 개발자
- 운영
- DevOps
- 품질 보증 엔지니어
- IT 프로젝트 관리자
코스 형식
- 대화식 강의 및 토론
- 많은 연습과 연습
- 라이브 랩 환경에서 Handson 구현
코스 사용자 정의 옵션
- 이 과정에 대한 맞춤 교육을 요청하려면 Google에 문의하여 준비하십시오.