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코스 개요

디자인 씽킹 소개

  • 디자인 씽킹 방법론에 대한 개요 설명
  • 공감, 문제 정의, 아이디어 도출, 프로토타입 제작, 테스트라는 핵심 단계들
  • 행정 및 운영 분야에서 이 방법론이 어떤 의미를 갖는지 이해하기

게이미피케이션의 기초

  • 게이미피케이션의 개념과 그 원리 소개
  • 게이미피케이션과 게임 디자인 간의 주요 차이점 살펴보기
  • 문제 해결 과정에 게이미피케이션을 적용하기 위한 다양한 도구와 기법 탐색

공감 형성 및 문제 정의

  • 관련 이해관계자의 니즈와 어려움 파악하기
  • 게이미피케이션 요소가 포함된 활동을 통해 인사이트 수집
  • 명확하고 실행 가능한 형태로 문제 정의하기

아이디어 창출과 게이미피케이션 활용

  • 혁신적인 해결책을 도출하기 위한 브레인스토밍 기법 배우기
  • 창의성 발현을 촉진하기 위해 게이미피케이션 요소 활용법
  • 팀 단위로 진행되는 과제를 통해 공동으로 아이디어 개발하기

프로토타입 제작 및 테스트

  • 실제 업무 환경에서 발생하는 문제에 맞게 간단한 프로토타입 만들기
  • 솔루션의 효과성을 검증하기 위한 게이미피케이션 기반의 테스트 진행
  • 피드백을 바탕으로 솔루션을 반복적으로 개선해 나가는 과정 배우기

솔루션 시행 전략

  • 현실적인 업무 환경에서 솔루션을 계획하고 실제로 적용하는 방법
  • 참여 유도를 통해 변화에 대한 거부감 극복하기
  • 적용된 솔루션의 성과 측정 및 평가법 알아보기

게이미피케이션 사례 공유

  • 게이미피케이션 기반 스토리텔링 방식을 활용해 솔루션 소개하기
  • 동료들의 피드백을 바탕으로 지속적인 개선 시도
  • 게이미피케이션 접근법을 장기적으로 유지하는 모범 사례 알아보기

요약 및 향후 방향

요건

  • 일반적인 업무상 과제와 상황에 대한 기본적인 이해
  • 협업형 문제 해결 방식을 수용하려는 열린 사고방식

대상자

  • 행정 담당 직원
  • 운영 업무 직원
  • 팀 리더 및 관리자
 14 시간

참가자 수


참가자별 가격

예정된 코스

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