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코스 개요
Design Thinking 소개
- Design Thinking 방법론 개요
- 핵심 단계: 공감, 정의, 아이디어 창출, 프로토타입 제작 및 테스트
- 행정 및 운영상의 문제와의 관련성 이해
게임화의 기본
- 게임화와 그 원리에 대한 소개
- 게임화 대 게임 디자인: 주요 차이점
- 문제 해결을 게임화하기 위한 도구와 기술 탐색
공감과 문제 정의
- 이해 관계자의 요구 사항 및 문제점 파악
- 게임화된 연습을 사용하여 통찰력 수집
- 명확하고 실행 가능한 문제 진술 작성
아이디어 생성 및 게임화
- 혁신적 솔루션을 위한 브레인스토밍 기술
- 게임화를 사용하여 창의성을 끌어내다
- 팀 과제를 통한 협력적 아이디어 창출
프로토타입 및 테스트
- 직장 과제를 위한 저충실도 프로토타입 구축
- 솔루션 평가를 위한 게임화된 테스트 시나리오
- 피드백을 기반으로 한 반복적 개선
구현 전략
- 실제 상황에서 솔루션 계획 및 실행
- 참여를 통해 변화에 대한 저항을 극복하다
- 구현된 솔루션의 영향 측정
게임화 쇼케이스
- 게임화된 스토리텔링을 통한 솔루션 제시
- 동료 피드백 및 협력적 개선
- 게임화된 접근 방식을 유지하기 위한 모범 사례
요약 및 다음 단계
요건
- 직장의 과제와 시나리오에 대한 기본적인 지식
- 협력적인 문제 해결 기술에 대한 개방성
청중
- 행정 직원
- 운영 직원
- 팀 리더 및 관리자
14 시간
회원 평가 (1)
트레이너를 가장 좋아했습니다. 지금까지 들어본 중에서 분명 최고였습니다. 매우 많은 지식과 경험을 가지고 있으며, 훈련 동안 좋은 분위기를 조성해주었습니다. 제가 말을 하기 두렵거나 위협받는다는 느낌을 받은 적이 한 번도 없습니다. 정말 재미있는 토론들을 많이 나누었죠. 우리가 이야기한 모든 것을 우리의 경험, 전문적인 것뿐만 아니라 교육적이고 개인적인 경험까지 바탕으로 했다는 점이 저에게 매우 좋았습니다. 또한 다양한 방법론을 제시하고 실제로 모두를 적용해보려고 노력했다는 점도 마음에 들었습니다. 이번 훈련이 원격으로 진행된 것도 좋아했습니다. 이를 통해 하루 일과를 하는 사람들도 시간에 맞춰 참여하고 활동할 수 있었습니다. 책 추천 감사합니다! 반드시 읽어볼 것입니다 :).
Bartek Michalak - Politechnika Lodzka
코스 - Design Thinking Fundamentals
기계 번역됨