연락처 정보

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코스 개요

기본 구조

  • 백스-나우르 형식(BNF)
  • 네임스페이스
  • 타입 및 다중성
  • 제약 조건
  • 의존 관계
  • 시간 개념
  • 시간 간격
  • 패키지
  • 정보 흐름

분류 체계

  • 분류자
  • 속성
  • 연산
  • 일반화 집합
  • 인스턴스

구조적 분류자

  • 구조적 분류자
  • 클래스
  • 연관 관계
  • 협력 관계

컴포넌트

  • 캡슐화된 분류자
  • 컴포넌트
  • 배치 관계
  • 아티팩트
  • 노드

공통 행동 패턴

  • 시그널
  • 수신 처리 절차
  • 행동 양식
  • 이벤트

액티비티 및 액션

  • 액티비티
  • 제어 노드
  • 객체 노드
  • 액티비티 그룹
  • 액션
  • 호출 액션
  • 구조적 액션
  • 확장 영역

상호작용

  • 상호작용 과정
  • 라이프라인
  • 메시지 전달
  • 프래그먼트
  • 상호작용 재사용
  • 시퀀스 다이어그램
  • 커뮤니케이션 다이어그램

상태 기계 및 유스 케이스

  • 상태기계 관련 주제
  • 프로토콜 상태기계
  • 인터페이스
  • 유스 케이스

요건

객체지향 프로그래밍 언어에 대한 충분한 이해와 기본적인 UML 지식이 필요합니다. OCUP2 UML 2.5 자격증 - 기초 과정 준비반도 함께 참고하시기 바랍니다.

 14 시간

참가자 수


참가자별 가격

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예정된 코스

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