연락처 정보

코스 개요

소개

  • 블렌더, Autodesk 3ds Max, Cinema 4D 간의 비교
  • 블렌더의 기능 및 장점에 대한 개요

시작하기

  • 블렌더 설치 방법
  • 기본적인 모델링 개념 이해하기
  • 사용자 인터페이스(UI) 탐색법

편집 기초

  • 다양한 편집기의 종류와 특성
  • 편집 모드와 오브젝트 모드 간 전환 방법
  • 정점, 가장자리 및 면을 활용한 작업법
  • 메시 데이터 및 오브젝트의 편집 방식

메시 모델링

  • 모델링 모드 탐색하기
  • 효과적인 메시 구조 설계 방법
  • 기본 도형 생성 및 관리법
  • 메시 선택 및 편집 기술
  • 오브젝트 데이터, 정점 그룹 및 사용자 지정 데이터의 이해
  • UV 매핑 및 언랩 적용
  • 메시 분석과 리토폴로지 작업법

조각 및 페인팅

  • 선택 마스킹 활성화 방법
  • 브러시 도구의 효과적인 사용법
  • 조각 모드에서 모델 형태 다듬기
  • 적응형 조각 기법 적용
  • UV 텍스처 및 이미지 편집법

3D 장면 렌더링

  • 블렌더에 내장된 다양한 렌더 엔진의 개요
  • Eevee, Cycles 및 Workbench 사용법
  • 카메라, 조명 오브젝트 및 재질 설정 방법
  • 셰이더 노드와 색상 관리 기능 활용법
  • 비사실적인 렌더링을 위한 Freestyle(NPR) 기법 적용
  • 레이어와 렌더 패스의 효과적 운영법
  • 애니메이션 렌더링 및 미리보기 방법

파일 내보내기

  • 지원되는 미디어 포맷들
  • Alembic 형식으로 파일 내보내는 법
  • Collada 모듈의 활용법
  • USD, SVG 및 PDF 형식으로 데이터를 저장하는 방법

문제 해결 및 마무리

  • 일반적인 문제에 대한 해결 방안
  • 핵심 내용 요약 및 향후 학습 계획 제시

요건

사전 요구 조건

  • 컴퓨터 사용에 대한 기본 지식이 필요합니다.
  • 3D 모델링의 개념에 대한 이해도를 갖추는 것이 좋습니다.

수강 대상

  • 아티스트들
  • 게임 개발자들
  • 초보 학습자들
 21 시간

참가자 수


참가자별 가격

회원 평가 (2)

예정된 코스

관련 카테고리