문의를 보내주셔서 감사합니다! 팀원이 곧 연락드리겠습니다.
예약을 보내주셔서 감사합니다! 저희 팀 멤버 중 한 분이 곧 연락드리겠습니다.
코스 개요
소개
- Blender vs Autodesk 3ds Max vs Cinema 4D
- Blender의 기능과 이점 개요
시작하기
- Blender 설치
- 기본 모델링 개념
- 사용자 인터페이스 탐색
편집 기초
- 편집기 유형
- 수정 모드와 객체 모드 간 전환
- 정점, 경계선, 면
- 메시 데이터 및 객체 편집
메시 모델링
- 모델링 모드
- 메시 구조화
- 프리미티브 추가
- 메시 선택 및 편집
- 객체 데이터, 정점 그룹, 사용자 지정 데이터
- UV 맵과 언래핑
- 메시 분석 및 리토폴로지
조각 작업 및 페인팅
- 선택 마스킹 활성화
- 브러시 도구 사용
- 조각 모드에서 모델 형태 만들기
- 적응형 조각 방법
- UV 텍스처 및 이미지 편집
3D 씬 렌더링
- Blender의 렌더 엔진
- Eevee, Cycles, Workbench
- 카메라, 조명 객체, 재질 사용
- シェ이딩 노드 및 컬러 관리
- Freestyle 비사진적(NPR) 렌더링
- 레이어와 패스 사용
- 애니메이션 렌더링 및 미리보기
파일 내보내기
- 지원하는 미디어 형식
- Alembic으로 파일 내보내기
- Collada 모듈 사용
- USD, SVG, PDF로 파일 내보내기
문제 해결
요약 및 다음 단계
요건
- 기본 컴퓨터 사용 경험
- 3D 모델링에 대한 이해
대상군
- 아티스트
- 게임 개발자
- 완전 초보자
21 시간
회원 평가 (1)
the point that Huba took the time to sit with me as the lesser knowledgeable of the application and go through each part and explain where i had gone wrong and how to correct the issue