연락처 정보

코스 개요

소개

  • Blender, Autodesk 3ds Max 및 Cinema 4D 비교
  • Blender의 기능 및 혜택 개요

시작하기

  • Blender 설치
  • 기본 모델링 개념 이해
  • 사용자 인터페이스(UI) 탐색

편집 기초

  • 에디터 유형 이해
  • 편집 모드와 객체 모드 간 전환
  • 정점, 엣지 및 면 작업
  • 메시 데이터 및 객체 편집

메시 모델링

  • 모델링 모드 탐색
  • 메시 구조화
  • 프리미티브 추가 및 관리
  • 메시 선택 및 편집
  • 객체 데이터, 정점 그룹 및 사용자 정의 데이터 이해
  • UV 매핑 및 언와핑
  • 메시 분석 및 리토폴로지

스컬핑 및 페인팅

  • 선택 마스크 활성화
  • 브러시 도구 활용
  • 스컬프 모드에서 모델 형태 제작
  • 적응형 스컬핑 방법 적용
  • UV 텍스처 및 이미지 편집

3D 장면 렌더링

  • Blender 렌더 엔진 개요
  • Eevee, Cycles 및 Workbench 사용
  • 카메라, 조명 객체 및 재질 구성
  • 셰이더 노드 및 색상 관리 작업
  • Freestyle 비현실적(NPR) 렌더링 구현
  • 레이어 및 렌더 패스 사용
  • 애니메이션 렌더링 및 미리보기

파일 내보내기

  • 지원되는 미디어 형식
  • Alembic으로 파일 내보내기
  • Collada 모듈 사용
  • USD, SVG 및 PDF로 내보내기

문제 해결 및 결론

  • 일반적인 문제 해결 전략
  • 주요 학습 내용 요약 및 다음 단계

요건

사전 지식

  • 기본 컴퓨터 사용 경험
  • 3D 모델링 개념에 대한 친숙함

대상 수강생

  • 아티스트
  • 게임 개발자
  • 완전 초보자
 21 시간

참가자 수


참가자별 가격

회원 평가 (2)

예정된 코스

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