연락처 정보

코스 개요

1. 언리얼 엔진 5(UE5) 소개

2. UE5 설치 및 환경 구성 방법

3. 개발 환경 및 프로젝트 초기 세팅

4. 언리얼 엔진 5의 머티리얼과 마켓플레이스 활용법

5. 기초 조명 개념 및 루멘 라이팅 엔진 설명

6. 나니트 가상 지오메트리 기술 이해

7. Quixel Bridge와 Megascans과 연동하여 UE5 활용하기

8. 가상 세계 구축 기법

9. 그래픽 및 시각 요소 디자인 방법

10. 렌더링 기술 개요

11. 시각 효과 구현 기법

12. 프로그래밍 및 블루프린트 비주얼 스크립팅 활용법

13. 캐릭터 움직임과 애니메이션 제작

14. 언리얼 엔진 5의 메타휴먼 애니메이션 기능 활용법

15. 오디오 및 미디어 통합 방법

16. 제작 파이프라인 설계 전략

17. 최적화 기법과 테스트 절차

18. 프로젝트 패키징 과정

19. 완성된 프로젝트 배포 및 공유 방법

20. 요약 및 향후 학습 방향 안내

요건

  • 게임 개발에 관한 기본 지식

대상자

  • 게임 개발자
  • 게임 디자이너
  • 애니메이터
 14 시간

참가자 수


참가자별 가격

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