연락처 정보

코스 개요

UEFN 소개

  • UEFN이란 무엇이며 포트나이트 내에서 어떻게 작동하는가?
  • 사용자 생성 콘텐츠의 역할과 크리에이터를 위한 기회들
  • 에픽게임즈 런처 개요 및 UEFN 설정 방법

UEFN 시작하기

  • 첫 번째 프로젝트와 맵을 만들어보기
  • UEFN 사용자 인터페이스 및 도구들 익히기
  • 기본적인 자원 관리 방법과 맞춤형 콘텐츠 가져오기

세계 구축 및 디자인

  • 지형 생성 및 편집을 위한 지형 도구 활용법
  • 객체 배치, 크기 조정 및 변환을 위한 모델링 도구
  • 몰입감 있는 환경 조성을 위한 조명, 소품 및 재질 설정법

Verse 프로그래밍 기초

  • Verse의 문법 구조와 논리적 원리 이해하기
  • 편집 가능한 변수 및 장치/클래스 관련 변수 다루기
  • 함수, 이벤트 및 제어 로직 구현 방법

테스트와 배포

  • 직접 만든 포트나이트 체험 콘텐츠를 플레이테스트해보기
  • 프로젝트의 성능 최적화 및 디버깅 기법
  • 포트나이트에 콘텐츠 배포하기 및 팀 포털을 통한 협업 방법

커리어 기회 탐색

  • 포트나이트 내에서 게임 및 체험 콘텐츠로 수익 창출하는 방안
  • 포트나이트 생태계 내 UGC 크리에이터들의 성공 사례들
  • UEFN 개발자 혹은 UGC 크리에이터로서의 커리어 준비 방법

요약 및 향후 진행 방향

요건

  • 포트나이트 게임플레이 및 기본 메커니즘에 대한 이해
  • 컴퓨터 사용 능력 및 파일 관리 지식
  • 게임 디자인이나 사용자 생성 콘텐츠 제작에 관심이 있는 분 (프로그래밍 및 디자인 경험은 필수 사항 아님)

대상자

  • 게임 개발자
  • UGC(사용자 생성 콘텐츠) 크리에이터
  • 맞춤형 체험 콘텐츠를 직접 만들고 싶은 포트나이트 플레이어
  • 포트나이트용 언리얼 에디터(UEFN)에 관심 있는 모든 분들
 7 시간

참가자 수


참가자별 가격

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예정된 코스

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