문의를 보내주셔서 감사합니다! 팀원이 곧 연락드리겠습니다.
예약을 보내주셔서 감사합니다! 저희 팀 멤버 중 한 분이 곧 연락드리겠습니다.
코스 개요
소개
- 블렌더와 Autodesk 3ds Max 및 Cinema 4D의 비교
- 블렌더의 주요 기능과 장점 개관
시작하기
- 블렌더 설치 방법
- 기초적인 모델링 개념 이해
- UI 탐색 및 활용법
기본 편집 기법
- 편집기에 사용되는 유형들
- 편집 모드와 오브젝트 모드 간 전환 방법
- 버텍스, 에지, 면의 개념 및 활용
- 메시 데이터 및 오브젝트 수정 방법
메시 모델링
- 모델링 모드 종류
- 메시 구조 설계 방식
- 기본 형태 생성 방법
- 메시 선택 및 편집 기법
- 오브젝트 데이터, 버텍스 그룹 및 사용자 지정 정보 관리
- UV 맵핑 및 언래핑 과정
- 메시 분석 및 리토폴로지 적용 방법
곡선과 표면
- 관련 도구와 구조 설명
- 베지에 곡선과 NURBS 개념 이해
- 오브젝트 변형 방법
- 도형 및 스플라인 다루기
메타볼과 헤어 파티클
- 관련 도구와 구성 방식
- 메타 오브젝트 추가 및 편집 방법
- 그리스 펜슬 활용법
- 파티클 수정 기법
스컬프팅과 텍스처 페인팅
- 선택 마스킹 기능 활성화 방법
- 브러시 도구 사용법
- 스컬프팅 모드에서 모델 형태 다듬기
- 적응형 스컬프팅 기술 소개
- UV 텍스처 및 이미지 편집 방법
애니메이션과 리깅
- 키프레임 설정 및 키 세트 사용법
- 리깅을 위한 아머쳐 활용법<\/li>
- 래티스 변형 적용 방법
- 제약 조건, 액션 설정 및 드라이버 사용법
- 마커, 셰이프 키 및 모션 경로 활용법
3D 장면 렌더링
- 블렌더에서 제공되는 다양한 렌더 엔진들
- Eevee, Cycles, Workbench의 특징 비교
- 카메라, 라이트 오브젝트 및 재질 설정 방법
- 쉐이딩 노드와 색상 관리 기법
- 비사실적인 스타일 렌더링(Freestyle NPR) 구현법
- 레이어 및 패스 활용 방안
- 애니메이션 렌더링 및 미리보기 방법
파일 내보내기
- 지원되는 파일 포맷 종류
- Alembic 형식으로의 데이터 내보내기 방식
- Collada 모듈 사용법
- USD, SVG, PDF 형태로 파일 저장하기
문제 해결 방법
요약 및 향후 학습 방향
요건
- 컴퓨터 사용 기초 지식
- 3D 모델링에 대한 기본 이해
수강 대상
- 아티스트
- 게임 개발자
- 전혀 배경지식이 없는 초보자
35 시간
회원 평가 (5)
the point that Huba took the time to sit with me as the lesser knowledgeable of the application and go through each part and explain where i had gone wrong and how to correct the issue
Paul - Nottinghamshire Police
코스 - Blender: 3D Modeling Fundamentals
강사의 인내심과 경청
adva sror - "HUUUGE GAMES" Sp. z o.o.
코스 - Blender: 3D Modeling Fundamentals
기계 번역됨
유연성이 마음에 들었습니다. 안드레는 우리가 필요로 하는 것에 맞게 커스텀화했습니다. 그는 매우 간결하게 가르쳤습니다. 그리고 매우 인내심이 있었어요! 특히 시간표를 처음으로 만들어 보는 상황에서도 그의 노력에 감사드립니다.
Holly - Shiraz Creative of New York, LLC
코스 - Blender: 3D Modeling Fundamentals
기계 번역됨
소프트웨어를 사용하고 세션 말미에 3D 모델을 생성하는 것이 즐거웠습니다.
Marc Casson - Coleg Cambria
코스 - Blender: 3D Modeling Fundamentals
기계 번역됨
소프트웨어에 대해 배우기
Peter - Coleg Cambria
코스 - Blender: 3D Modeling Fundamentals
기계 번역됨