문의를 보내주셔서 감사합니다! 팀원이 곧 연락드리겠습니다.
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코스 개요
Unreal Engine 개론
- Unreal Engine의 주요 기능 및 역량 살펴보기
- 실시간 렌더링 워크플로우에 대한 전반적인 이해하기
- 3ds Max와 Unreal Engine 워크플로우 간의 핵심 차이점 파악하기
3ds Max 에셋 임포트 방법
- 3ds Max에서 3D 모델, 애니메이션 및 기타 자원 내보내기
- Unreal Engine으로 해당 에셋들을 성공적으로 가져오기
- Unreal Engine 환경에 맞게 에셋 설정 및 구성까지 최적화하기
Unreal Engine의 재질과 텍스처 활용법
- Unreal Engine 내장형 재질 편집기 소개 및 기초 개념 설명
- 재질과 텍스처를 직접 제작하고 다양한 형태로 커스터마이징해보기
- 실제감 넘치는 렌더링 효과를 위해 셰이더와 특수 효과 적용하기
Unreal Engine의 라이팅 및 렌더링 환경 설정법
- 실시간 렌더링을 위해 다이나믹 라이팅과 글로벌 일루미네이션 적절히 구성하기
- 다양한 상황에 맞춰 조명 설정 역시 유연하게 조정해보기
- 실시간 퍼포먼스 향상을 위한 렌더링 파라미터 최적화 방법 습득하기
Blueprint 비주얼 스크립팅 기법 활용법
- Unreal Engine의 핵심 도구인 Blueprint 비주얼 스크립팅 소개 및 이해하기
- 사용자와의 상호작용을 위한 다양한 인터랙티비티 및 게임 메커니즘 구현법 배우기
- 사용자가 직접 조작할 수 있는 콘트롤 요소 역시 Blueprint를 통해 실제로 적용해보기
최적화 기법 완벽하게 활용하기
- 실시간 환경에서의 퍼포먼스 향상을 위한 에셋별 최적화 방안 실천해보기
- 씬 관리 효율성을 높이는 레벨 스트리밍 및 LOD 기법 체계적으로 습득하기
- 실제적인 성능 분석을 통한 최적화 전략들 마스터하기
실무 프로젝트 및 사례 연구 적용해보기
- 전 세계적으로 활발히 적용되고 있는 다양한 프로젝트들와 그 사례 살펴보기
- 전문가 수준의 실제 프로젝트에 사용되는 최적화 기법 및 절차들 탐구하기
- 앞서 배운 내용들을 바탕으로 손수 연습 과제 및 소규모 프로젝트 직접 수행해보기
요약 및 향후 학습 방향 안내
요건
- 3D 모델링, 애니메이션 및 렌더링 분야에서 Autodesk 3ds Max 활용 능력이 어느 정도 갖춰져 있어야 합니다.
- 실시간 렌더링 개념에 대한 기초 지식이 필요합니다.
- FBX나 OBJ와 같은 일반적인 3D 에셋 파일 형식에 익숙해야 합니다.
수강 대상
- 3D 아티스트
- 게임 개발자
- 건축 시각화 전문가
- VR/AR 콘텐츠 제작자
21 시간
회원 평가 (2)
저는 이 강의가 우리가 업무에서 만들고자 하는 목적에 맞춰 설계된 점이 마음에 듭니다.
Alexius Burris - Weatherford
코스 - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
기계 번역됨
지식, 상호작용 및 실습 경험.
Brandon Brown - Weatherford
코스 - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
기계 번역됨