Course Outline

    애자일 문제 애자일 제품 개발의 특징 폭포수와 애자일 접근 방식의 비교 애자일 관행 개요 애자일 선언문 및 원칙 개요 프레임워크 소개 Scrum 정의 Scrum 간략한 역사 적용 영역 기둥 Scruma 가치 Scrum팀 Scrum 제품 소유자 개발 팀 Scrum Scrum 스프린트의 마스터 이벤트 스프린트 계획 일일 Scrum (일일 Scrum) 스프린트 검토 스프린트 회고 ) 아티팩트 제품 백로그 스프린트 백로그 증분

논의된 문제는 획득한 지식을 통합하고 프로세스를 알 수 있는 연습 및 시뮬레이션과 결합됩니다. Scruma.

Requirements

SCRUM 방법론에 대한 기본 지식.

 14 Hours

Number of participants



Price per participant

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