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코스 개요
요구사항의 출처는 어디인가?
- 전통적인 비즈니스 분석 방법
- 유스케이스, 시나리오 및 테스트 사례
- 비기능적 요구사항
- 성능 관련 요건
- 규격 준수 여부 확인
- 비즈니스 분석에서의 UML 활용
테스팅 입문
- 기능 테스트
- 회귀 테스트
- UAT(사용자 인수 테스트)
- 단위 테스트
- 사용성 테스트
- 비기능적 테스트
- 성능 테스트
- 부하 테스트
- 스트레스 테스트
- 지속 부하 테스트
테스트를 할 것인가, 하지 말 것인가?
- 어떤 항목을 테스트할지 결정하는 주체는 누구인가?
- 불필요한 대상을 테스트하는 데 드는 비용
- ROI 계산 방법 (분석 결과에 문제가 발생했을 때의 대처 방안)
- 테스트 매니저의 역할
테스팅 프로세스 개요
- 테스트는 하나의 프로세스이자 전략임
- 테스트 필요사항 파악
- 요구사항 수집 (유스케이스, 사용자 스토리 등)
- 범위 설정 및 시나리오 우선순위 결정
- 테스트 설계
- 데이터 준비
- 테스트 환경 구성
- 테스트 케이스 작성 또는 녹화
- 테스트 수행
- 분석 및 보고서 작성
- 결론 도출 및 개선 방안 마련
- 언제 테스트를 중단해야 하는가?
프로덕트 오너와 테스트
- 고객 대표자와 테스트 우선순위 결정
- 테스트 항목의 우선순위 설정 방법
- UAT를 위한 효과적인 스토리 작성법
- 수락 기준 정의하기
- 고객 요구사항을 바탕으로 스토리를 작성하고 테스트 케이스를 만드는 그룹 연습
스프린트 개요
- 스프린트 백로그와 사용자 스토리 기반 테스트 계획
- 스프린트 계획 수립을 위한 그룹 연습
스프린트 종료 절차
- 스크럼 리뷰 미팅 자체가 일종의 테스트임
애자일 및 스크럼이 나에게 적합한가?
- 스크럼 프로세스에 대한 재검토
- 다른 방법론들과의 비교 분석
- 페어 프로그래밍의 장점
- 질문 및 답변 세션
요건
특별한 사전 요구 조건은 없습니다.
14 시간
회원 평가 (2)
다양한 주제에 대해 널리 다루어졌습니다. 이로 인해 우리 내부에서도 활발한 토론이 이루어졌습니다.
Pierre - Seebyte
코스 - Agile Software Testing
기계 번역됨
이론, 예제, 연습문제, 설명.
bao thanh n guyen van - EDQM - Council of Europe - Conseil de l'Europe
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