연락처 정보

코스 개요

요구 사항의 출처는?

  • 전통적 비즈니스 분석
  • 사용 사례, 시나리오 및 테스트
  • 비기능 요구 사항
  • 성능
  • 준수성(Comformance)
  • 비즈니스 분석에서의 UML

테스트 입문

  • 기능 테스트
  • 회귀 테스트
  • UAT 테스트
  • 단위 테스트
  • 사용성 테스트
  • 비기능 테스트
  • 성능 테스트
  • 로드 테스트
  • 스트레스 테스트
  • 소크 테스트

테스트를 할 것인가, 말 것인가

  • 무엇을 테스트할지 결정을 내리는 주체는 누구인가?
  • 무의미한 항목을 테스트하는 비용
  • ROI 계산(분석이 실패하는 경우)
  • 테스트 매니저의 역할

테스트 프로세스

  • 테스트는 프로세스이자 전략이다
  • 테스트 필요성 식별
  • 요구 사항 수집(사용 사례, 사용자 스토리)
  • 범위 정의(시나리오 선택 및 우선순위 지정)
  • 테스트 설계
  • 데이터 준비
  • 환경 준비
  • 테스트 생성 또는 기록
  • 테스트 수행
  • 분석 및 보고서 작성
  • 결론 및 개선점 도출
  • 언제 "중지"를 말할 것인가

제품 소유자와 테스트

  • 고객 대표와 테스트 우선순위
  • 테스트 우선순위 설정
  • UAT를 위한 효과적인 스토리 작성
  • 수용 기준
  • 고객 요구 사항을 도출하고 해당 요구 사항에 기반하여 스토리를 작성하며 테스트를 생성하는 그룹 연습

스프린트

  • 스프린트 백로그와 사용자 스토리 기반 테스트
  • 스프린트를 계획하는 그룹 연습

스프린트 마무리

  • 스크럼 리뷰 회의는 하나의 테스트이다

애자일과 스크럼이 당신에게 적합한가?

  • 스크럼 프로세스 복기
  • 다른 방법론과의 비교
  • 페어 프로그래밍의 이점
  • 질의응답 세션

요건

없음.

 14 시간

참가자 수


참가자별 가격

회원 평가 (2)

예정된 코스

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