Course Outline

소개

  • Agile와 Scrum 개요
  • Scrum의 기본

Scrum의 세 가지 역할 이해하기

  • Scrum 마스터의 역할과 도전 과제
  • 제품 소유자의 역할과 도전 과제
  • 개발 팀의 역할과 도전 과제

Scrum의 의식 이해하기

  • 스프린트 계획
  • 일일 Scrum
  • 스프린트 검토
  • 스프린트 회고

Scrum 아티팩트

  • 제품 백로그
  • 스프린트 백로그
  • 제품 증분

스프린트 실행하기

  • 스프린트 실행 계획을 세우기
  • 흐름 관리
  • 해결 회의
  • 커뮤니케이션 관리
  • 일일 스크럼 활동
  • 스프린트 회고 활동

수락 기준과 정의 완료 (DoD)

  • 기능의 DoD
  • 스프린트의 DoD
  • 릴리스의 DoD
  • DoD와 수락 기준
  • 완료 vs 완료완료

준비 및 릴리스 계획

  • 준비된 사용자 스토리와 스프린트의 정의
  • 릴리스 계획이란 무엇인가?
  • 릴리스 계획에 참여하는 사람
  • 릴리스 계획의 단계
  • 릴리스 계획의 출력

차트

  • 스프린트 번다운 차트
  • 릴리스 번업 차트

제품 계획

  • 제품 계획이란 무엇인가?
  • 제품 비전이란 무엇인가?
  • 제품 백로그 생성
  • 제품 로드맵 사용
  • 최소 릴리스 기능
  • 최소 기능 제품

사용자 스토리와 작업

  • 사용자 스토리란 무엇인가?
  • 사용자 스토리의 구조와 형식
  • INVEST 기준

Agile 추정

  • Agile 추정이란 무엇인가?
  • Agile 추정의 장점과 기술

계획 포커

  • 계획 포커의 기능과 장점
  • 계획 포커 참가자
  • 계획 포커 규칙

시험 보기

  • 등록 절차
  • 시험 통과를 위한 팁과 기술

요약 및 다음 단계

Requirements

  • 프로젝트 관리 기초 지식

대상

  • 제품 관리자
  • 프로젝트 관리자
  • 소프트웨어 엔지니어
  • Business 분석가
  • 개발자
 14 Hours

Number of participants


Price per participant

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