
Local instructor-led live Design Patterns training courses in 대한민국.
Design Patterns Course Outlines
코스 이름
Duration
Overview
코스 이름
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21 시간
최근 마이크로 서비스 및 컨테이너의 발전으로 인해 소프트웨어를 설계, 개발, 배포 및 실행하는 방법이 크게 변경되었습니다. 최신 응용 프로그램은 확장 성, 탄력성, 오류 및 변경을 위해 최적화되어야합니다. 이러한 새로운 요구에 힘 입어 현대 아키텍처는 다양한 패턴과 관행을 필요로합니다. 이 교육에서는 이러한 새로운 요구 사항을 식별하고 이해하고 조정하는 방법을 검토합니다. 청중
이 교육은 컨테이너 기술 및 Kubernetes 개념에 다소 익숙하지만 실제 경험이 부족한 사람들을 대상으로합니다. 유스 케이스와 실제 프로젝트에서 얻은 교훈을 토대로 사람들이 더 나은 클라우드 기본 응용 프로그램을 만들고 관리 할 수 있도록 유도합니다.
이 교육은 컨테이너 기술 및 Kubernetes 개념에 다소 익숙하지만 실제 경험이 부족한 사람들을 대상으로합니다. 유스 케이스와 실제 프로젝트에서 얻은 교훈을 토대로 사람들이 더 나은 클라우드 기본 응용 프로그램을 만들고 관리 할 수 있도록 유도합니다.
- 개발자
- 운영
- DevOps
- 품질 보증 엔지니어
- IT 프로젝트 관리자
- 대화식 강의 및 토론
- 많은 연습과 연습
- 라이브 랩 환경에서 Handson 구현
- 이 과정에 대한 맞춤 교육을 요청하려면 Google에 문의하여 준비하십시오.
14 시간
모든 사람들이 널리 사용할 수있는 검증 된 패턴이 많이 있습니다. 때로는 특정 기술에서 이름을 변경하고 패턴을 구현하는 것이 문제입니다. 그렇지 않은 경우 설계 및 테스트에 수백 시간을 절약 할 수 있습니다. 교육 Go 첫째, 당신은 널리 알려진 패턴을 재사용 할 수 있습니다 둘째, 당신이 만들고 조직에 특정 재사용 패턴 할 수 있습니다 : 루게릭 병이 과정은 두 가지 목표를 가지고있다. 패턴을 통해 비용을 절감하고 설계 프로세스를 체계화하며 패턴을 기반으로 코드 프레임 워크를 생성 할 수 있습니다. 대상 소프트웨어 디자이너, 비즈니스 분석가, 프로젝트 관리자, 프로그래머 및 개발자는 물론 운영 관리자 및 소프트웨어 부서 관리자. 코스 스타일 코스는 유스 케이스와 특정 패턴과의 관계에 중점을 둡니다. 대부분의 예제는 UML 과 간단한 Java 예제 (코스가 닫힌 코스로 예약 될 경우 언어가 변경 될 수 있음)에서 설명됩니다. 패턴의 출처를 안내하고 조직 전체에서 다시 사용할 수있는 패턴을 카탈로그 화하고 설명하는 방법을 보여줍니다.
14 시간
대상 그룹: 기술 개발자, 소프트웨어 개발자 학습 목표: 교육의 목적은 C #에서 고급 개발 / 프로젝트 구조를 설계 할 수있는 능력을 얻는 것입니다. 이 과정에서 학생들은 Microsoft Visual Studio , ReSharper와 같은 개발 프로세스를 지원하는 MSDN 리소스 및 도구에 익숙해집니다.
14 시간
이 교육은 고급 인터넷 응용 프로그램을 설계 및 구현하는 Java Script 개발자를 대상으로합니다. 교육 과정에서 논의 된 주제는 Java Script 프로그래밍의 우수 사례를 제시하고 가장 일반적인 실수를 강조하기위한 것입니다. 교육의 중요한 점은 Java 스크립트 구문을 사용하여 사용 가능한 객체 지향 프로그래밍을 논의하는 것입니다.
14 시간
Kubernetes 컨테이너화된 응용 프로그램의 모든 개발 단계를 자동화하기 위한 오픈소스 플랫폼입니다. 디자인 패턴은 소프트웨어 디자인에 관련된 소프트웨어 개발 문제에 대한 불가능한 해결책입니다. Kubernetes 확장은 Kubernetes 클러스터를 구성하고 지원하는 데 사용됩니다. Kubernetes 디자인 패턴 및 확장의 도움으로 플랫폼의 사용자는 CI/CD 접근 방식을 달성하고 소프트웨어 응용 프로그램의 규모성과 유연성을 유지할 수 있습니다.
이 강사가 이끄는 라이브 훈련 (온라인 또는 온라인)은 개발자와 엔지니어가 Kubernetes 디자인 패턴과 확장을 활용하여 Kubernetes 클러스터에 기업 응용 프로그램을 만들고자하는 것을 목표로합니다.
이 훈련이 끝나면 참가자는 다음을 할 수 있습니다 :
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Kubernetes 클러스터를 설정하고 필요한 DevOps 도구를 설정합니다.
소프트웨어 디자인 패턴 및 확장 Kubernetes의 기초를 이해합니다.
Kubernetes 확장 및 디자인 패턴을 사용하여 Kubernetes API와 상호 작용합니다.
사용자 지정 Kubernetes 자원을 개발하고 클러스터에 역동적 인 컨트롤러를 적용합니다.
모든 환경을 관리하고 Kubernetes 플러그인의 도움으로 안전하게 유지하십시오.
DevOps 네트워크 모델을 기존 및 미래 Kubernetes 프로젝트에 통합합니다.
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인터랙티브 강의 및 토론
많은 연습과 연습이 있습니다.
라이브 실험실 환경에서 핸드-온 구현.
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이 과정에 대한 사용자 지정 훈련을 요청하려면 저희에게 연락하여 배치하십시오.
14 시간
마이크로 서비스 아키텍처는 소프트웨어 애플리케이션을 소규모, 독립적 인 서비스 세트로 개발하는 접근 방식으로 각각 자신의 프로세스에서 실행하고 HTTP 리소스 API와 같은 가벼운 메커니즘과 의사 소통합니다. 이러한 서비스는 지속적인 자동화 시스템을 사용하여 효율적으로 배치될 수 있으며 중앙 관리의 필요성을 극복할 수 있습니다. Microservices 다른 프로그래밍 언어로 작성할 수 있으며 다른 데이터 저장 시스템과 통합할 수 있습니다.
이 강사가 이끄는 라이브 훈련은 기업 개발자와 건축가를 대상으로합니다. 그것은.NET 관점에서 마이크로 서비스 아키텍처를 소개하고, 단일 시스템에서 이주 전략을 소개하고, 참가자를 샘플 마이크로 서비스 기반 응용 프로그램의 창조 및 배포를 통과합니다.
이 훈련이 끝나면 참가자는 다음을 할 수 있습니다 :
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마이크로 서비스 아키텍처를 언제 사용하고 언제 사용하지 않는지 이해
마이크로 서비스에 대한 테스트 전략 개발 및 구현
마이크로 서비스 기반 샘플 응용 프로그램을 생산 환경에 배치합니다.
서비스에 대한 단일 응용 프로그램을 재활성화
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개발자
아키텍처
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부분 강의, 부분 토론, 연습 및 무거운 연습
14 시간
목표: 기술 분석가와 설계자가 요구 사항의 소프트웨어 구현을 수행하는 방법을 이해하고 비즈니스 사양과 소프트웨어 코드 간의 추적을 보장하도록 지원합니다. 이 2 일간의 교육 과정은 기술 분석가와 디자이너가 비즈니스 분석가가 기술 한 사양을 설계하는 것을 돕는 것을 목표로합니다. 소프트웨어 구성 요소 표현으로 변환 한 후 결과 시스템 구성 요소는 소프트웨어 구성 요소 구조에 대한 시스템 요구 사항을 추적합니다. 마지막으로 이러한 기술 사양은 소프트웨어 코드로 구현되고 구성 요소별로 테스트됩니다. 결과 소프트웨어 구성 요소는 변경 사항에 대해 적절한 수준의 반응성을 제공하므로 시스템 동작을 계층별로 구현 수준까지 개별적으로 추적 할 수 있습니다 (사용자 인터페이스에서 비즈니스 개체 계층, 액터 사용 선택 항목이 저장되는 응용 프로그램 구성 요소까지).
21 시간
이 과정은 패턴 및 리팩토링과 관련된 문제를 탐구하고자하는 숙련 된 프로그래머를 대상으로합니다. 각 참여자는 이러한 패턴의 사용에 대한 속성 및 실제 예를 알고 효율적으로 응용 프로그램 코드를 수정할 수 있습니다.
21 시간
매우 복잡한 분산 시스템의 출현과 함께, 단일 시스템의 복잡성은 시스템 그룹의 아키텍처의 복잡성으로 이동했다. 이 과정은 Software Architecture과 기술 Enterprise Architecture의 관계를 다루고 있습니다. 이 두 영역은 현재 잘 설명되지 않은 방식으로 서로 연결되어 있습니다. 예를 들어, 복잡한 단일 시스템을 두 개의 시스템으로 나누어 웹 서비스를 통해 의사 소통하면 두 개의 새로운 시스템과 그들 사이의 아키텍처에 상당한 변화를 일으킬 것입니다.
이 과정은 거래, 현재 일반적인 패턴 및 복잡한 시스템 및 통신을 관리하기위한 솔루션을 다루게 될 것입니다.
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