문의를 보내주셔서 감사합니다! 팀원이 곧 연락드리겠습니다.
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코스 개요
SimLab Composer Ultimate 소개
- 인터페이스와 작업 공간 개요
- 프로젝트 설정 및 탐색
- 3D 장면 조직의 기본 개념
모델링 및 장면 조립
- 3D 모델 생성 및 가져오기
- 기하학 및 계층 구조 작업
- 복잡한 장면 조립
텍스처와 재질
- 재질 적용 및 편집
- 텍스처와 표면 속성 작업
- 조명 기본 사항 및 시각적 현실성
SimLab Composer VR 내보내기
- VR 내보내기 위한 모델 준비
- 실시간 렌더링을 위한 성능 최적화
- SimLab에서 VR 프로젝트 내보내기
Meta Quest 3 소개
- 개봉 및 초기 설정
- 계정 및 설정 구성
- 탐색, 상호작용 및 주요 기능
SimLab Composer와 Meta Quest 3 통합
- VR 배포를 위한 워크플로우 설정
- SimLab VR 프로젝트를 Meta Quest 3로 전송
- 침투적 경험 테스트 및 정제
응용 VR 실습
- SimLab 프로젝트를 사용하여 Meta Quest 3로 실습 세션 진행
- 상호작용 협업 및 발표 시나리오
- 일반적인 문제 해결
요약 및 다음 단계
요건
- 3D 디자인 개념에 대한 이해
- 일반 컴퓨터 그래픽 도구에 대한 경험
- VR 개념에 익숙하면 좋지만 필수는 아님
대상자
- 3D 디자이너
- 교육 및 시각화 전문가
- VR 프로젝트를 지원하는 IT 직원
21 시간
회원 평가 (1)
실제 문제에 대한 실제 사례 및 해결 방법(실제 프로젝트, 게임 등을 만드는 동안), 모범 사례와 실제 프로젝트 작업이 어떻게 진행되는지를 의미합니다.
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
코스 - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
기계 번역됨