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Course Outline
가상 현실 및 증강 현실 소개
- VR과 AR의 정의 및 차이점
- 역사적 발전과 진화
- 현재 추세와 미래 전망
- 다양한 분야에서의 사용 사례 개요
- VR/AR 도입의 장점과 도전 과제
VR/AR을 위한 하드웨어 및 소프트웨어
- VR 헤드셋, AR 안경 및 기타 하드웨어
- VR/AR 개발 플랫폼 및 소프트웨어 도구
- 인기 있는 VR/AR 시스템 비교
자동화에서의 VR/AR 응용
- 교육 및 시뮬레이션
- 유지보수 및 문제 해결
- 공정 모니터링 및 제어
- 설계 및 프로토타입 제작
VR 개발 도구
- Unity 및 Unreal Engine
- VR SDK 및 API
- 3D 모델링 및 시뮬레이션 소프트웨어
AR 개발 도구
- ARKit, ARCore 및 Vuforia
- 모바일 AR 개발 플랫폼
- 마커 기반 및 마커 없는 AR
자동화 시스템과의 통합
- PLC, SCADA 및 DCS와 VR/AR 연결
- 데이터 시각화 및 상호작용
사용자 경험 및 인터페이스 디자인
- VR/AR UX/UI 디자인 원칙
- 인체 공학 및 사용자 편의성
- 상호작용 모델 및 입력 장치
프로토타이핑 및 개발
- VR/AR 프로토타입 제작
- 반복 개발 및 테스트
- 디버깅 및 최적화 기술
프로젝트 관리
- VR/AR 프로젝트 계획 및 관리
- 협업 및 팀 역할
- 예산 및 자원 할당
VR 교육 시뮬레이터
- 산업 운영을 위한 VR 교육 환경 개발
- 실제 세계 시나리오 및 긴급 상황 시뮬레이션
AR 유지보수 애플리케이션
- 장비 유지보수 및 문제 해결을 위한 AR 애플리케이션 제작
- 실시간 데이터 및 상호작용 가이드 통합
VR/AR을 통한 공정 모니터링
- 실시간 공정 모니터링을 위한 VR/AR 인터페이스 설계
- 자동화 시스템의 데이터를 가상/증강 환경에서 시각화
다음 세대의 VR/AR 기술
- 하드웨어 및 소프트웨어의 발전
- 자동화에서의 잠재적 미래 응용
VR/AR에서의 인공지능 및 머신러닝
- AI를 통해 VR/AR 경험 향상
- 예측 유지보수 및 지능형 자동화
윤리와 안전 고려 사항
- VR/AR 애플리케이션에서의 안전 보장
- 윤리적 문제 및 데이터 프라이버시 해결
요약 및 다음 단계
Requirements
- 자동화 및 제어 시스템에 대한 기본 지식
- 산업 공정 및 기술에 대한 이해
대상
- 자동화 엔지니어
- 산업 엔지니어
- 시스템 통합자
- 로봇 엔지니어
28 Hours
회원 평가 (1)
실제 문제에 대한 실제 사례 및 해결 방법(실제 프로젝트, 게임 등을 만드는 동안), 모범 사례와 실제 프로젝트 작업이 어떻게 진행되는지를 의미합니다.
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Course - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
기계 번역됨