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코스 개요
게임 분야에서의 생성형 AI 소개
- 게임 산업에서의 생성형 AI 활용 가능성 탐구
- 게임 개발에 있어서 AI의 발전 역사
- 게임 제작 시 사용되는 주요 AI 도구 및 기술
절차적 콘텐츠 생성 기법
- 게임 디자인에서의 절차적 생성 원리 이해하기
- 다양하고 복잡한 게임 환경을 만드는 기술
- 실습: 절차적으로 생성된 지형의 설계 연습
AI 기반 캐릭터 개발 방안
- AI 캐릭터 디자인을 위한 핵심 원칙들
- 동적이고 반응적인 NPC를 만드는 기술
- 실습: AI로 구동되는 게임 캐릭터 프로그래밍 연습
상호작용형 및 적응형 스토리텔링 기법
- 스토리 개발에 있어서 AI의 역할
- 분기점이 있는 스토리라인 및 동적 플롯 구축 방법
- 실습: AI가 생성한 게임용 스토리 작성 연습
게임 분야에서의 AI 윤리 문제
- AI 활용 시 발생할 수 있는 편향 및 공정성 문제 이해하기
- AI 기반 게임 디자인 시 고려해야 할 윤리적 요소들
- 토론: 게임 분야에서의 윤리적인 AI 활용 방향
종합 프로젝트: AI 기술이 적용된 게임 개발하기
- 프로젝트 목표 및 설계 지침 이해하기
- 게임 메커니즘에 AI 요소를 통합하는 방법
- 테스트 과정과 AI 동작의 개선 방안 모색
강좌 마무리 및 향후 발전 방향 안내
요건
- 게임 개발 및 디자인 관련 개념에 대한 이해
- 프로그래밍 언어, 특히 Python 또는 C# 활용 경험
- AI 및 머신러닝의 기초 지식
수강 대상자
- 게임 개발자
- 디자이너
- AI와 게임의 접점에 관심 있는 전문가들
14 시간
회원 평가 (2)
이번 교육에서 유추할 수 있는 팁과 권장 프롬프트
Lee Mei Lin - ST Engineering IHQ Pte Ltd
코스 - InVideo AI: Creating Engaging Short-Form Videos
기계 번역됨
적절하고 효과적인 프롬프트 사용
Marses Pacaldo
코스 - Generative AI and Prompt Engineering for Corporate Professionals
기계 번역됨