연락처 정보

코스 개요

소개

  • 강사 및 참가자 소개
  • 모델링 소개
  • SysML 소개
  • MagicDraw/Cameo 소개
  • 사례 연구 정의

구조적 시스템 분해

  • 패키지 다이어그램 표기법
  • 시스템을 패키지로 분해하기
  • 패키지 의존성 모델링
  • 실습 과제: 패키지 구조 모델링

사용자 요구사항 분석

  • 유스케이스 다이어그램 표기법
  • 액터(Actor) 식별
  • 유스케이스 식별
  • 유스케이스 관계
  • 실습 과제: 유스케이스 모델링

시스템 요구사항 정의

  • 유스케이스에서 시스템 요구사항으로
  • 요구사항 다이어그램 표기법
  • 요구사항 사양(Specifying)
  • 요구사항 구조 정의
  • 테스트 케이스를 통한 요구사항 검증
  • 요구사항 관계
  • 실습 과제: 요구사항 모델링

구조적 블록 정의 (블랙박스 뷰)

  • 블록 정의 다이어그램(BDD) 표기법
  • 구조적 블록
  • 블록 속성 모델링
  • 블록 간 관계 정의
  • 시스템 데이터 사전 정의
  • 실습 과제: 시스템의 블랙박스 뷰 모델링

블록 구조 모델링 (화이트박스 뷰)

  • 내부 블록 다이어그램(IBD)
  • 블록 부분(Parts) 시각화
  • 커넥터(Connectors)를 통한 부분 연결
  • 포트(Ports) 정의
  • 아이템 플로우(Item Flows) 및 인터페이스 블록 정의
  • 실습 과제: 시스템의 화이트박스 뷰 모델링

시스템 제약 조건 모델링

  • 제약 블록(Constraint Blocks) 정의
  • 제약 속성과 값 속성 바인딩
  • 파라메트릭(Parametrics) 실행
  • 실습 과제: 파라메트릭 모델링

상태 기반 시스템 동작 설계

  • 상태 머신 다이어그램 표기법
  • 상태(States) 식별
  • 상태 전환 이벤트 정의
  • 신호(Signals) 사양
  • 효과(Effects) 사양
  • 상태 머신 실행
  • 실습 과제: 상태 머신 모델링

제어 및 데이터 흐름 설계

  • 액티비티 다이어그램
  • 액티비티(Activities) 정의
  • 파라미터(Parameters) 사양
  • 액션(Actions) 정의
  • 제어 흐름 모델링
  • 데이터 흐름 모델링
  • 액티비티 실행
  • 실습 과제: 액티비티 모델링

통신 설계

  • 시퀀스 다이어그램 표기법
  • 라이프라인(Lifelines) 모델링
  • 메시지(Messages) 모델링
  • 레퍼런스를 사용한 인터랙션 분해
  • 인터랙션 프래그먼트(Interaction Fragments) 적용
  • 타이밍 제약 조건 정의
  • 실습 과제: 인터랙션 모델링

교차 구조(Modeling Cross-Cutting Constructs) 모델링

  • 논리적 및 물리적 아키텍처
  • 할당(Allocation) 관계
  • 할당 표시 옵션
  • 할당 유형 식별
  • 할당 매트릭스(Allocation Matrix)
  • 실습 과제: 할당 매트릭스 구축

마무리

  • 교육 요약
  • 남은 질문 토론

요건

시스템 엔지니어링 프로세스에 대한 이해.

 21 시간

참가자 수


참가자별 가격

회원 평가 (7)

예정된 코스

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