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코스 개요

개요

  • 시험 관련 정보
  • 내용 범위 안내표
  • OMG 인증 전문가 목록
  • 온라인 또는 시험 센터에서의 응시 방법

모델링의 필요성

  • 모델링이 갖는 가치
  • 언제 모델링을 해야 하는가?
  • 언제 모델링을 하지 않는 것이 좋은가?
  • 추상화 개념
  • MDA 소개
  • 도메인 모델
  • 모델의 가치 평가 방법

클래스 다이어그램

공통 구조 요소들

  • 유형(타입)
  • 종속성
  • 네임스페이스
  • 가시성 종류 (공개, 비공개, 보호됨)
  • 다중도 요소
  • 제약 조건
  • 주석

단순 분류자들

  • 원시형 데이터 타입
  • 데이터 타입
  • 열거형
  • 열거값
  • 인터페이스
  • 인터페이스 구현 관계
  • 신호
  • 수신 정보

구조적 분류자들

  • 연관 관계
  • 클래스

분류와 분류화 과정

  • 일반화 관계
  • 특성
  • 구조적 특성
  • 행동적 특성
  • 속성
  • 연산/메서드
  • 매개변수
  • 집합 유형 (복합 관계, 집합 관계)

값 표현 방식

  • 불리언 값
  • 정수 값
  • 실수 값
  • 제한 없는 자연수 값
  • 널 값
  • 문자열 값
  • 불투명 표현식

객체 다이어그램

  • 인스턴스 사양
  • 슬롯 정보

패키지 다이어그램

패키지 관련 요소들

  • 패키지
  • 패키지 가져오기 설정

사용 사례 다이어그램

사용 사례 관련 내용

  • 사용 사례
  • 액터
  • 포함 관계

활동 다이어그램

활동 개념들

  • 활동 자체
  • 활동 종료 노드
  • 활동 매개변수 노드
  • 제어 흐름 표현
  • 시작점 노드
  • 분기점 노드
  • 흐름 종료 노드
  • 분기 결합 노드
  • 통합 결합 노드
  • 병합 결합 노드
  • 객체 흐름 표현
  • 객체 연결 노드

액션(행동) 유형들

  • 기본 행동 개념
  • 함수 호출 관련 행동
  • 연산 호출 명령
  • 신호 전송 행동
  • 이벤트 수용 행동
  • 핀 요소들
  • 입력/출력 핀 정보
  • 불투명 행동 표현식

시퀀스 다이어그램

상호작용 관련 요소들

  • 상호작용 자체
  • 발생 시점 명세
  • 실행 과정 명세
  • 실행 발생 지점 표시
  • 객체 소멸 시점 정보
  • 라이프라인 개념
  • 메시지 전달 과정
  • 메시지 발생 시점 명세
  • 메시지 종류
  • 메시지 끝 지점 표시

공통 행동 유형들

  • 호출 이벤트
  • 신호 발생 이벤트
  • 발생 조건 정보
  • 불투명 행동 표현식

상태 기계 다이어그램

상태 기계 관련 내용들

  • 상태 기계 개념
  • 각각의 상태 값
  • 상태 간 전환 과정
  • 가상 상태: 선택점, 결합점, 시작점 등
  • 종료 상태 표시

요건

기본적인 객체지향 개념에 대한 이해 혹은 UML 기초 지식이 필요합니다.

 21 시간

참가자 수


참가자별 가격

회원 평가 (7)

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