Course Outline

1일차

소개

세션 1 – ABMS 소개

  • 산업 모델링 및 시뮬레이션
  • 모델이란 무엇인가, 추상화 수준은 무엇인가
  • 실행 가능한 모델을 만드는 장점
  • 시스템 시뮬레이션의 이점

세션 2 – 에이전트

  • 에이전트란 무엇인가
  • 에이전트를 식별하는 방법
  • 에이전트를 모델링하는 방법
  • 에이전트 선택 선택 및 추상화 수준 결정
  • Refast 환경 설치

질문과 답변

2일차

1일차 리프레셔

세션 3 – 필수 배경

  • 로고, OO, Java는 무엇인가
  • 객체 지향 개념
  • 상속 개념
  • 객체로서의 에이전트
  • LOGO를 회상하다

세션 4 – Repast/relogo 환경

  • 기본 리로고 프로그램
  • reLogo 환경
  • relogo의 내장 클래스

질문과 답변

3일차

2일차 리프레셔

세션 5 – 모델 Go거닝 규칙

  • 모델링을 위한 물리학 및 수학 규칙의 예
  • 위치, 속도 및 가속도
  • 뉴턴의 제2법칙
  • 화학적 및 물리적 변화

세션 6 – 모델 개발

  • 거북이Groovy/클래스
  • 거북이 걸음 방식
  • 패치Groovy
  • 사용자 패널
  • 리로고 링크란 무엇입니까?
  • 링크 그루비

질문과 답변

4일차

3일차 리프레셔

세션 7 – 모델 시뮬레이션

  • 일반 시뮬레이션 개념
  • 매개변수를 통해 시뮬레이션을 제어합니다.
  • 시나리오와 만약의 상황 만들기
  • 시뮬레이션 결과 수집
  • 사례 연구

세션 8 – 모델 유지 관리

  • 기존 모델 상속
  • 모델에 대한 사소한 변경
  • 실제 ABMS 예제 생성

질문과 답변

 28 Hours

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