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실제 프로젝트, 게임 등을 만드는 과정에서 발생하는 실제 문제의 실용적인 예와 해결 방법을 의미하며, 좋은 관행과 실제 프로젝트가 어떻게 진행되는지를 설명합니다.
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
코스 - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
기계 번역됨
우리가 미리 준비한 모든 질문들이 답변되었던 점이 마음에 들었고, 마지막으로 90분 동안 작은 게임을 만드는 도전 과제도 매우 재미있었습니다.
Peter Melchart - Greentube IES GmbH
코스 - Unity: Developing 3D Games with C# and Javascript
기계 번역됨
예정된 코스
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