연락처 정보

코스 개요

1. UAT 도입

학습 목표:

  • UAT 개념 이해

  • 소프트웨어 개발 수명 주기에서 UAT의 중요성 이해

내용:

  • UAT란 무엇이며, 왜 중요한가?

  • SDLC(소프트웨어 개발 수명 주기) 내에서 UAT의 위치

  • UAT와 다른 테스트 단계의 차이점

  • 퀴즈

  • 실습 연습

2. UAT 구성 요소

  • 테스트 환경(설명, 일반적인 도전 과제, 체크리스트)

  • 테스트 데이터(유형 및 준비)

  • 테스트 시나리오(유형 및 구조)

  • 결함(정의, 보고 및 우선순위 설정)

  • 퀴즈

3. UAT 계획 수립

학습 목표:

  • UAT 준비에 포함된 단계 이해

내용:

  • UAT 범위 및 테스트 목표 정의

  • 이해 관계자 및 역할 식별

  • 테스트 환경 및 테스트 데이터 준비

  • 진입 및 종료 기준

  • 실습 연습

  • 퀴즈

  • Q&A

4. UAT 실행

학습 목표:

  • 테스트 프로세스 이해

  • 개발 팀과의 협업

내용:

  • 테스트 실행 프로세스

  • 테스트 결과 및 결함 기록

  • 소통 및 협업

  • 테스트 사이클 관리

  • 퀴즈

  • Q&A

5. UAT 완료 및 보고

학습 목표:

  • 성공 기준 수립

  • 최종 보고서 작성

내용:

  • 완료 기준

  • 보고서 및 요약

  • 승인(Sign-off) 및 인계 과정

  • 퀴즈

  • Q&A

6. 도구 및 템플릿

학습 목표:

  • UAT 도구에 대한 익숙함 확보

  • 템플릿의 효과적인 활용

내용:

  • 일반적으로 사용되는 도구 개요 (테스팅용 Jira, Excel 템플릿, TestRail, HP ALM)

  • 테스트 케이스, 결함 및 보고서 템플릿 예시

  • 실습 연습: 제시된 도구를 사용하여 UAT 사이클 실행

  • 퀴즈

  • Q&A

7. UAT 과제 및 모범 사례

학습 목표:

  • 불명확한 요구사항 관리

  • 적절한 테스트 커버리지 확보

내용:

  • 일반적인 도전 과제 (소통, 테스트 환경)

  • 모범 사례

  • 일반적인 UAT 함정 회피

  • 퀴즈

  • Q&A

8. 복습 및 최종 토론

학습 목표:

  • 과정 동안 다루었던 정보 복습 및 지식 강화

내용:

  • 결론 및 요약

  • 최종 평가

  • Q&A

요건

인터넷에 접근 가능한 노트북

참석자는自身が 작업하는 비즈니스 프로세스, 애플리케이션 또는 시스템에 대한 일반적인 이해도를 갖추고 있으면 유리합니다.

프로그래밍, 소프트웨어 개발 또는 고급 기술 지식이 필요하지 않습니다.

대상 독자: 해당 애플리케이션의 비즈니스 사용자, 프로덕트 매니저, 팀 리드, 기술 지원 팀, 비즈니스 분석가, 그리고 비즈니스와 긴밀히 협력하는 QA 팀.

 14 시간

참가자 수


참가자별 가격

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