코스 개요
서론
Figma 기능 개요
사용자 경험 디자인이란 무엇인가?
디자인 프로세스의 개요
Figma 시작하기
Figma 사용자 인터페이스 탐색하기
웹 애플리케이션 디자인하기
UI 요소 및 콘텐츠 다루기
디자인을 반응형으로 구현하기
디자인 내보내기 방법
디자인 요소의 재사용 방안
포트폴리오 프로젝트 제작하기
팀 구성원과의 협업 방법
요구사항 관리 전략
개발자와의 업무 협력 방식
완성도 높은 디자인을 만들기 위한 모범 사례들
문제 해결 방법
요약 및 결론
요건
- 애플리케이션 개발 관련 개념에 대한 기본적인 이해가 필요합니다.
대상 수강생
- 디자이너
- UI/UX 전문가
- 소프트웨어 개발자
회원 평가 (7)
도구 실험
Nuwan Gunaratne - AZQORE
코스 - User Experience Design with Figma
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상호작용을 유지하면서 구조나 전달 순서를 고수하여 진행했습니다. 또한, 강사의 개방적인 질문 응대는 계획된 내용을 넘어 더 깊이 있게 탐구할 수 있게 해 주었다고 생각합니다.
Saiyaff Farook - AZQORE
코스 - User Experience Design with Figma
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개발자 관점에서 Figma 디자인을 확인하고 활용하는 방법
Ashwin Kumaravel - AZQORE
코스 - User Experience Design with Figma
기계 번역됨
매기 선생님은 정말 뛰어났습니다. 그녀는 매우 매력적이고 친근했습니다. 처음으로 피그마를 배우는 것은 벅차게 느껴질 수 있지만, 매기는 그것을 해볼 만하게 만들었습니다!
Kenny - WSIB
코스 - User Experience Design with Figma
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이 코스는 하루짜리 교육으로 잘 구성되어 있다고 생각했습니다.
Christian Sauve - Canada Mortgage and Housing Corporation
코스 - User Experience Design with Figma
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아폴리나리는 단순히 과정을 설명한 것이 아니라, 개인적인 경험에서 비롯된 그 과정의 이유까지 설명했습니다.
Gavin - SimplyIOA
코스 - User Experience Design with Figma
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매기(Maggie)는 다양한 주제 영역에 대한 많은 주제와 우수한 데모를 다루었습니다. 하루 동안 많은 정보가 있었지만 우리 팀에게 적절하다고 느껴졌습니다. 그녀의 피그마(Figma) 경험과 지식은 이 빠른 페이스의 세션에 딱 맞았습니다.
Wendee - EBSCO
코스 - User Experience Design with Figma
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