코스 개요

비디오 스트리밍의 간략한 역사와 현재 상태

  1. 최초의 독점 솔루션
  2. 첫 번째 오픈소스 솔루션
  3. HTML5 및 스트리밍

스트리밍의 측면과 가능한 솔루션

  1. 오디오 및 비디오 형식
  2. 압축 및 코덱
  3. 운송 방법
  4. 서비스 품질
  5. 스트리밍 서버
  6. 스트리밍 클라이언트
  7. 디지털 권리 Management
  8. 실시간 스트리밍, 주문형 서비스, 웹캐스팅
  9. 전처리
  10. 재생목록
  11. 로깅 및 통계
  12. 워터마킹
  13. 보안

선택한 오픈소스 솔루션에 대한 데모

  1. 서버 구성
  2. 클라이언트 모니터링 및 디버깅

요건

일반 시스템 관리자 지식

 14 시간

참가자 수


참가자당 가격

회원 평가 (2)

예정된 코스

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