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Course Outline
개발 환경
- 개발 환경 요구 사항
- Xcode 및 iOS SDK
- 애플 개발자 등록
- 지원서가 거부되는 이유
- 휴먼 인터페이스 지침
Xcode iOS 프로젝트
- Xcode 개요
- iOS 프로젝트 만들기
- 시뮬레이터 및 실제 장치에서 실행
적응형 레이아웃
- 스토리보드
- 다중 장치 지원
- 아이콘 크기 및 장치 방향
- UI 구성요소
- 사용자 인터페이스 구축
Swift
- Swift 프로그래밍 언어 개요
- 변수, 상수 및 데이터 유형
- 언어 구성
- Xcode를 사용하여 Swift 애플리케이션 개발
- 운동장
Swift 클래스와 장면
- Swift 클래스 생성
- 인스턴스 변수 및 초기화
- 메모리 관리
- 강한 참조와 약한 참조
- 생성자 유형
- 프로토콜, 해시 가능 및 인쇄 가능
- 계승
- 장면 만들기
- 뷰 컨트롤러 구현
- 콘센트 및 작업
그래픽 작업
- 아이콘 및 이미지 추가
- SpriteKit API 사용
- 스프라이트 애니메이션
사용자 상호작용
- 버튼 및 핸들러
- 팬 제스처 인식
- 탭 제스처 인식
다중 화면 애플리케이션
- 테이블 탐색
- 탭 애플리케이션
- 네비게이션 컨트롤러
위치 서비스
- 위치와 고도
- 나침반 방향
장치 Access 및 저장소
- 파일 저장
- 음악 라이브러리 Access
- SQL항목 Database Access
블루투스
- 블루투스 API
- 센트럴
- 주변기기
음성 프레임워크
- 음성을 텍스트로
- 텍스트 음성 변환
[삼]
- 네트워크 Access
- JSON 직렬화 및 역직렬화
- 휴식 Web Services
Requirements
이 과정에서는 프로그래밍 경험이 있다고 가정합니다.
35 Hours
회원 평가 (3)
운동을 많이 했다는 거죠.
Katarzyna Straszewska - Swiss AviationSoftware Ltd.
Course - Build Native iOS and Android Apps with Flutter
Machine Translated
트레이너의 설명 방법.
Marcos Rosas - Banco Azteca S.A. C.V.
Course - Flutter Development Bootcamp with Dart
Machine Translated
On time, training resources is readily available