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Course Outline
1일차
소개
세션 1 – ABMS 소개
- 산업 모델링 및 시뮬레이션
- 모델, 추상화 수준이란 무엇입니까?
- 실행 가능한 모델 생성의 장점
- 시스템 시뮬레이션의 이점
세션 2 – 에이전트
- 에이전트란 무엇입니까?
- 에이전트를 식별하는 방법
- 에이전트를 모델링하는 방법
- 에이전트 선택 선택 및 추상화 수준 결정
- 재전송 환경 설치
Q&A
2일차
1일차 복습
세션 3 – 필수 배경
- 로고 OO가 뭔가요? Java
- 객체 지향 개념
- 상속 개념
- 객체로서의 에이전트
- 리콜 로고
세션 4 – Repast/relogo 환경
- 기본 relogo 프로그램
- reLogo 환경
- 내장된 relogo 클래스
Q&A
3일차
2일차 복습
세션 5 – 모델 Go버닝 규칙
- 모델링을 위한 물리학 및 수학적 규칙의 예
- 위치, 속도 및 가속도
- 뉴턴 제2법칙
- 화학적 및 물리적 변화
세션 6 – 모델 개발
- 거북이 Groovy/클래스
- 터틀스텝 방식
- 패치 Groovy
- 사용자 패널
- relogo 링크는 무엇입니까
- 링크 그루비
Q&A
4일차
3일차 복습
세션 7 – 모델 시뮬레이션
- 일반 시뮬레이션 개념
- 매개변수를 통해 시뮬레이션 제어
- 시나리오 및 가정 상황 만들기
- 시뮬레이션 결과 수집
- 사례 연구
세션 8 – 모델 유지
- 기존 모델 상속
- 모델의 사소한 변경
- 실제 예시 ABMS 만들기
Q&A
28 Hours
회원 평가 (1)
The trainer well prepared the course material beforehand and the session was very flexible and arranged to meet the trainee's interests. The management staffs were also around during the course to help us. The project was well managed in a friendly atmosphere throughout.