Course Outline

Java스크립트 - 객체 지향

  • 클래스 및 객체 생성
  • 가장 중요한 사전 정의된 개체
  • 프로토타이핑 및 생성자
  • 캡슐화
  • 다형성
  • 계승
  • 집합

Design Patterns

  • 하나씩 일어나는 것
  • 공장
  • 관찰자
  • 공장
  • 데코레이터
  • 전략

고급 Java스크립트 프로그래밍 패턴

  • 셀프 타이머 기능
  • 별칭 개체 만들기
  • 네임스페이스
  • 모듈 패턴
  • "요청 시" 라이브러리 전환
  • 나만의 라이브러리 디자인의 기본

아약스

  • 비동기 통신의 기본
  • XMLHttpRequest 개체
  • JSON
  • 그리고 서버 응답 오류 처리
  • JSONP

Requirements

  • JavaScript 프로그래밍의 기본 지식
  • 객체지향 프로그래밍의 기초
 14 Hours

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