Course Outline

시작하자

  • 역사
  • JVM
  • JDK
  • JRE
  • 안녕하세요 세계
  • Java닥터
  • 수업 및 패키지
  • API Documentation

기본

  • Java C++과 비교
  • 단순 출력
  • 비고
  • 기본 데이터 유형
  • 변수
  • 키워드
  • 식별자
  • Express이온 및 연산자
  • 단순 및 복합문
  • 제어문
  • 반복문
  • 과제
  • 지역 변수
  • 역설
  • 주석

OOP 소개

  • 소프트웨어 개발 주기
  • 객체 및 클래스
  • OOP의 주요 특징
  • 개체 간의 관계

객체지향 Programming

  • 객체 클래스 및 클래스 유형 변수
  • 클래스 선언, 클래스 유형 변수
  • 메소드 호출
  • 'this' 특수 키워드
  • 클래스 선언
  • 속성 선언
  • 메소드 선언
  • 메소드 오버로딩
  • 생성자 선언
  • 기본 생성자
  • 생성자 오버로딩
  • 생성자 내에서 'this' 사용
  • 정적 변수
  • 정적 방법
  • 정적 초기화 프로그램
  • 최종 변수
  • 소프트웨어 패키지
  • 패키지 명세서
  • '수입' 진술
  • 열거형 선언
  • Java API Documentation

배열 및 문자열

  • 네이티브 유형 값의 배열
  • 객체 배열
  • 대괄호 위치
  • 배열 값 복사
  • 다차원 배열
  • '길이' 변수
  • '문자열' 클래스
  • 문자열 인스턴스화
  • 문자열 비교
  • 'toString()' 메소드
  • StringBuffer 클래스
  • StringBuilder 클래스
  • StringTokenizer 클래스
  • 인수를 'main' 메소드에 전달하기

계승

  • 상속 소개
  • Java의 상속
  • 파생 구문
  • 상속 의미
  • 생성자와 상속
  • Access 수정자
  • 메서드 재정의
  • 다형성
  • 생성자 및 'super' 키워드
  • 추상 클래스
  • 인터페이스
  • 'instanceof' 연산자
  • 캐스팅 참고자료
  • 더 이상 사용되지 않는 메소드
  • '객체' 클래스

내부 클래스

  • 내부 클래스 유형
  • 심층적 의미
  • 메소드 내의 내부 클래스
  • 익명 내부 클래스
  • 정적 내부 클래스

예외 처리

  • 예외 처리 메커니즘
  • 예외 클래스 계층 구조
  • 세 가지 유형의 예외
  • Try&Catch 문
  • '던지기' 명령
  • 던지는 사슬
  • '마침내' 블록
  • '던지기' 추가
  • '처리 또는 선언' 규칙
  • 메소드 오버로딩, 샘플

스레드 기본 사항

  • 스레드란 무엇입니까?
  • 스레드 부품
  • 새 스레드 만들기
  • 스레드 시작하기
  • 다중 스레드

I/O 스트림

  • Java I/O 개요
  • I/O 스트림 카테고리
  • 바이트 및 문자 스트림
  • InputStream 추상 클래스
  • OutputStream 추상 클래스
  • 파일 쓰기/읽기

제네릭

  • 소개
  • 하위 유형
  • 와일드카드

컬렉션

  • 소개
  • 성능
  • 세트
  • 목록
  • 대기줄
  • 지도

Requirements

없음

  14 Hours
 

Number of participants


Starts

Ends


Dates are subject to availability and take place between 10:00 and 17:00.

Price per participant

회원 평가 (4)

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