Course Outline

표준 소개

  •  BPMN, DMN – 이 표준은 무엇을 다루고 있습니까?
  •  언제 BPMN을 사용해야 합니까?
  •  DMN는 언제 사용해야 합니까?

BPMN (Business 프로세스 모델 및 표기법)

기본 BPMN 기호의 예

  •  활동
  •  게이트웨이
  •  이벤트
  •  시퀀스 흐름
  •  메시지
  •  유물

오케스트레이션 및 Collaboration

  •  분지, 참가자
  •  복도

메시지 흐름

  •  메시지 모델링 방법

프로세스 및 활동

  •  활동 대 작업
  •  인간 상호 작용
  •  작업 유형
  •  하위 프로세스
  •  통화 활동
  •  반복 및 다중 인스턴스 활동

품목 및 데이터
 데이터 모델링


이벤트

  •   개념
  •  시작 및 종료 이벤트
  •  중간 이벤트
  •  트리거
  •  이벤트 종류
    • 메시지
    • 시간제 노동자
    • 오류
    • 등산
    • 취소
    • 보상
    • 링크


게이트웨이

  •  시퀀스 흐름 고려 사항
  •  독점 게이트웨이
  •  포괄적 게이트웨이
  •  병렬 게이트웨이
  •  이벤트 기반 게이트웨이
  •  이벤트 기반 병렬 게이트웨이
  •  복잡한 게이트웨이

DMN (의사결정 모델 및 표기법)
DMN 소개

  •  역사
  •  기본 개념
  •  결정 조건
  •  결정 로그
  •  DMN의 범위 및 용도(인간 및 자동화된 의사 결정)

결정 조건

  •  DRG
  •  DRD
  •  결정 테이블
  •  단순 Express이온 언어(S-FEEL)
  •  느낌

BPM의 맥락에서 BPMN 2.0(Business 프로세스 Management)

  •  프로세스 모델링과 프로세스 실행
  •  BMPS(Business 프로세스 Management 제품군) 및 BPMN 2.0 준수
  •  프로세스 및 비즈니스 전략과의 연결
  •  프로세스 목표 및 지표
  •  프로세스의 컨텍스트

모델링 유형

  •  오케스트레이션(개인 프로세스)
  •  공개 프로세스
  •  안무

기본 BPMN 요소

  •  아티팩트, 오류, 에스컬레이션, 이벤트, Express 이온
  •  흐름 요소
  •  게이트웨이, 메시지, 시퀀스 흐름

프로세스 설계

  •  활동
  •  자원 할당
  •  배우
  •  작업
  •  인간 상호 작용
  •  하위 프로세스
  •  반복적인 활동
  •  게이트웨이

Collaboration의 모델링

  •  수영장, 참가자 및 복도
  •  메시지 흐름
  •  참가자의 활용
  •  안무 다이어그램 사용

데이터

  •  데이터 모델링
  •  데이터 저장소
  •  데이터 실행 예시

이벤트

  •  개념
  •  시작 및 종료 이벤트
  •  중간 이벤트
  •  이벤트 정의
  •  이벤트 처리
  •  범위

보상

  •  보상요소
  •  트리거링 보상
  •  오류 처리와 보상의 관계

Requirements

프로세스 개념에 대한 기본적인 이해.

  28 Hours

Number of participants



Price per participant

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